[1]
Priyadi, G. 2022. GAME BASE ON AUGMENTED REALITY CARD SEBAGAI MEDIA PENUNJANG PEMBELAJARAN. Autentik : Jurnal Pengembangan Pendidikan Dasar. 6, 2 (Aug. 2022), 174–181. DOI:https://doi.org/10.36379/autentik.v6i2.198.