PRIYADI, Galih. GAME BASE ON AUGMENTED REALITY CARD SEBAGAI MEDIA PENUNJANG PEMBELAJARAN. Autentik : Jurnal Pengembangan Pendidikan Dasar, [S. l.], v. 6, n. 2, p. 174–181, 2022. DOI: 10.36379/autentik.v6i2.198. Disponível em: https://autentik.stkippgrisumenep.ac.id/index.php/autentik/article/view/198. Acesso em: 1 jan. 2026.